Bug liés aux donjons, tours, etc ...

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Bug liés aux donjons, tours, etc ...

Message par MikeFJK le Jeu 22 Mai - 2:49


Voilà depuis la dernière màj (pour ma part en tout cas), à chaque fois que je termine un étage à la ToT le jeu crash et se ferme ! Cela le fait-il à d'autres que moi ou suis-je vraiment le seul ? :/
Et y a t-il un moyen d'y remédier ? Merci d'avance pour les éventuelles réponses !
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Message par Mephouze le Jeu 22 Mai - 10:20

Pour ma part, ça bug quelques fois quand je lance un round de ToT mais c'est tout ...
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Re: Bug liés aux donjons, tours, etc ...

Message par Sheluna le Jeu 22 Mai - 10:48

Pas mieux, cela ne me l'a jamais fait. MAIS j'ai lu des gens s'en plaindre depuis qlq temps déjà. Ca ne date pas de la mise à jour récente. Visiblement, la seule méthode conseillée serait de sauvegarder tes données puis de réinstaller le jeu au propre.
Je ne sais pas du tout si ça fonctionne mais ça ne coûte rien d'essayer.

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Message par Idubzh le Jeu 22 Mai - 23:29

@MikeFjk :

Quand tu es dans un étage de ToT ou ToD, ne fais jamais appel à un perso puissant de ta liste d'amis. C'est connu comme un bug d'origine qui fait foiré le déroulé de l'épreuve. C'est con mais en même temps c'est mieux, quand tu es engagé dans un ToT ou un ToD, ne compte que sur toi.

Sinon, effectivement, tu risques ce genre de bugs...
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Message par Idubzh le Jeu 22 Mai - 23:31

Pour les non programmeurs, le bug en question peut être lié au nom de la personne que l'on "appelle à l'aide", le client coréen ne connaissant pas l'UTF8 ISO machin chose, il ferme automatiquement le jeu.

Genre y a "çiçi" dans le nom, hop, le "ç" il ne connaît pas, il ferme.

Un simple bug à la con...
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Message par MikeFJK le Ven 23 Mai - 7:03

J'ai essayé en réinstallant le jeu et ça a planté quand même ! Mais avec ce que dit Idubzh ça marche, je fais tout en solo sans que le jeu ne plante une seule fois !
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Message par Sheluna le Ven 23 Mai - 11:22

Bon à savoir, tout ça !

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Message par Idubzh le Ven 23 Mai - 14:27

MikeFJK a écrit:J'ai essayé en réinstallant le jeu et ça a planté quand même ! Mais avec ce que dit Idubzh ça marche, je fais tout en solo sans que le jeu ne plante une seule fois !

A noter que les donjons normaux ne sont pas affectés par ce bug, tu peux appeler des amis plus puissants pour te donner un coup de main, sans que ça plante. Il n'y a que les Towers qui sont buggées, sans doute parce qu'elles sont externalisées sur serveur, alors que pour les donjons, ce sont les persos des autres qui "viennent jouer" sur ton mobile (ou tablette).

Enfin, ce doit être en raison d'une différence comme celle-là entre les deux modes de jeu.
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Message par guymage le Lun 9 Juin - 4:34

Attention dans les missions, si vous enchainez les "play again" sur la dernière mission d'un niveau d'étoile (et que vous allez obtenir 100% sur tout le niveau), vous risquez de perdre la récompense une fois dépassé les 100%
Pour la 3ème étoile ça ne le fait pas, on a toujours l'arme en récompense, par contre pour la 1ère et 2ème, perdues les 3 néostones ou 1000 gold.

Il faut donc s'arrêter pile à 100%, ce qui vous fera basculer dans le niveau suivant, le bug est lié à ça surement


Dernière édition par guymage le Lun 9 Juin - 7:00, édité 1 fois

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Re: Bug liés aux donjons, tours, etc ...

Message par Idubzh le Lun 9 Juin - 6:22

Bah maintenant je comprends pourquoi j'ai rien eu sur les dernières missions (du scénario, hum hum), et que j'avais trouvé ça très étrange. Merci de l'info.
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